Dem kann ich nur 100% zustimmen.Aber mal generell gefragt:
Die Aeons haben ja sogar bei einigen Versionen eine beabsichtige Verzögerung eingebaut gehabt.
Ich bin nie dahintergekommen, wozu das gut sein sollte.
Und ... ihr habt ja jetzt viel über den Einsatz von Variablen und der Includes.xml gesprochen.
Aber machen diese beiden Punkte den Skin wirklich langsam?
langsam werden dinge meist, wenn viele grafiken gleichzeitig angezeigt werden müssen. variablen bieten in erster Linie den schönen vorteil der codereduzierung.
der delay beim aufrufen der fenster ist nämlich bedingt durch die "XML-Menge", die in der window xml + geladene includes enthalten ist. hier können variablen sehr nützlich sein.