Hallo,bin mit der Suche nicht weiter gekommem,deshalb hier meine Frage:
RPI2 mit Openelec 6.0.3 mit ALLForeOne FB.
Möchte meine gespeicherten Favoriten mit einer Taste aufrufen,es sind Serien.
Mich stört das ich immer wieder über die Backtaste arbeiten muss,und dann immer wieder ins Hauptmenue gelange.
Geht das nur über Keymapping?
Danke für Infos.gruß blackstar
Favoriten in Kodi mit einer Taste
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blackstar -
25. Juni 2016 um 10:35 -
Erledigt
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Mein Problem: Null Ahnung von Keymapping!
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erstelle dir die datei remote.xml mit dem o.g. inhalt (tastenname anpassen!) auf deinem kodi-gerät
da ich nicht weiss welches system du nutzt hier eine übersicht mit den standardpfaden
keymap#Location_of_keymaps">http://kodi.wiki/view/[definition='3','0']keymap[/definition]#Location_of_keymaps
abschliessend neustarten, fertig -
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Alternativ das Addon Keymap Editor aus dem offiziellen Kodi Repo nehmen:
Edit->Global->Windows->Open Favourites und eine neue Taste dafür festlegen, speichern. Sollte auch klappen. -
Danke für eure Tipps,mit dem Keymap Editor hats es sofort geklappt!Gruß,blackstar
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Zitat
Edit->Global->Windows->Open Favourites und eine neue Taste dafür festlegen, speichern. Sollte auch klappen.
Wie kann ich STRG + F als Tastenkombination wählen? -
Ja, geht grundlegend:
<f mod="ctrl">ActivateWindow(Favourites)</n>
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Dankesehr. Ist das für diese Keymaps-Datei gedacht? Oder wie kriege ich das in den Keymap Editor rein?
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Das ist für die Keymap Datei gedacht. Der Keymap Editor macht nichts anderes.
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Ja, ja, aber der Keymap Editor setzt die Keymap-Datei, laut Meldung, die ich zu erinnern meine, außer Kraft.
Im Keymap Editor kann ich keine Möglichkeit finden bislang.
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Ja, ja, aber der Keymap Editor setzt die Keymap-Datei, laut Meldung, die ich zu erinnern meine, außer Kraft.
Der Keymap-Editor legt in deinem Kodi-Userdata Ordner im Ordner "keymaps" eine Datei an. Diese heißt "gen.xml" und beinhaltet das, was du konfigriert hast. Diese Dateien sind Keymap-Dateien. Lass dir eine vom Editor anlegen und dann bearbeitest du sie einfach, wenn du nicht weißt, wie du sie erstellen musst.
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Verzeihung, ich verstehe nicht ganz.
Ich habe ja eine Keymaps-Datei, in der auch STRG+F für den Aufruf des Suchfensters enthalten war. Seit ich aber gestern diesen Keymap Editor installiert habe, funktioniert das nicht mehr.
In gen.xml steht das:
Code<[definition='3','0']keymap[/definition]><global><keyboard><key id="61500">smallstepback</key><key id="61506">createbookmark</key><key id="61510">activatewindow(favourites)</key><key id="61523">runaddon(script.globalsearch)</key></keyboard></global></[definition='3','0']keymap[/definition]>
Und die jetzt bearbeiten? -
Na....was meinst du denn, was ich sonst mit meiner obigen Aussage gemeint hatte
Ich werde mir das aber Mal anschauen, was das Add-on so macht, wenn schon ne Datei im keymaps-Ordnern liegt.
Vielleicht ist das auch ein Bug oder so. Zumindest sollte das Add-on keine Dateien löschen, die ein User angelegt hat.
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nene, nur die gen.xml wird überschrieben und die wirken "gemeinsam" mit den anderen xml dateien im Ordner.
Kann aber sein das eine anders belegte Taste in beiden Dateien auftaucht. Dann wird die Einstellung der letzten geladenen Datei genommen. -
Zitat
Na....was meinst du denn, was ich sonst mit meiner obigen Aussage gemeint hatte
Die von mir angelegt Keymaps-Datei etwa. Aber wo füge ich denn in der von Keymap Editor angelegten gen.xml das - <f mod="ctrl">ActivateWindow(Favourites)</n> - ein?ZitatVielleicht ist das auch ein Bug oder so. Zumindest sollte das Add-on keine Dateien löschen, die ein User angelegt hat.
Die von mir angelegte besteht ja noch.Zitatnene, nur die gen.xml wird überschrieben und die wirken "gemeinsam" mit den anderen xml dateien im Ordner.
Kommt mir hier aber nicht so vor, auch schon wegen besagter Meldung. -
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Danke @SkyBird1980
@D-Mart ich würde JETZT erstmal damit anfangen alle Dateien, die sich im Keymaps Ordner befinden daraus zu entfernen. Nicht löschen....nur aus dem Ordner raus werfen.
Dann legst du dir eine einzige Datei da rein, die deinen bisherigen Wünschen entspricht.
Keymap-Dateien sind wie folgt aufgebaut:
https://github.com/xbmc/xbmc/blob…ps/keyboard.xml
Achte also, dass die Tags immer in einer neuen Zeile stehen und zugehörige Dinge die gleichen Einrückungen haben. Das ist nicht zwingend notwendig, lässt sich aber besser lesen.
Deine Keymap könnte also im Endeffekt so aussehen:
Code<[definition='3','0']keymap[/definition]> <global> <keyboard> <f mod="ctrl">ActivateWindow(Favourites</f> </keyboard> </global> </[definition='3','0']keymap[/definition]>
Wenn dir das jetzt nicht hilft, dann bin ich mit meinem "Wie erkläre ich es dir"-Latein am Ende
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Zitat
Dann legst du dir eine einzige Datei da rein, die deinen bisherigen Wünschen entspricht.
Aber die habe ich doch schon, weshalb noch einmal anlegen? Mit dem Keymap Editor kann ich die ja offenbar ohnehin auch nicht zusammen verwenden.Ich hatte Dich oben so verstanden, dass ich die gen.xml bearbeiten sollte, also ihr den Code oben zufügen, oder täusche ich mich?
Vielen Dank für den Link.
Alles sehr verwirrend.
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Naja....sonst das halt, wenn man einen 6 Jahre alten Thread raus kramt
Außerdem hast du das Add-on ins Spiel gebracht. Nicht ich.
Wenn du das Add-on nutzt, dann gibt es auch eine gen.xml
Wenn nicht, dann nicht.
Du brauchst das Add-on nicht, wenn du weißt wie man solche Dateien anlegt. Wenn du das weißt, dann kannst du das Add-on auch deinstallieren und deine eigene Datei verwenden und erweitern.
Wenn du die Datei schon hast, dann weiß ich gar nicht, warum du das Addon noch installiert hast oder es überhaupt ins Spiel bringst. Ich habe es zumindest nicht vorgeschlagen.
Wie sich immer...ich hoffe du bekommst es hin. Ansonsten muss dir jemand anders helfen.
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Ja, ja, natürlich. Vielen Dank.
Mit einer Taste funktioniert es ja immerhin. Ansonsten nehme ich wieder die Keymap-Datei.
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